]> git.sven.stormbind.net Git - sven/vym.git/blobdiff - animpoint.cpp
New upstream version 2.9.22
[sven/vym.git] / animpoint.cpp
diff --git a/animpoint.cpp b/animpoint.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 530b459..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,140 +0,0 @@
-#include "animpoint.h"
-
-#include <math.h>
-
-AnimPoint::AnimPoint()
-{
-    init();
-}
-
-void AnimPoint::operator= ( const AnimPoint & other )
-{
-    copy (other);
-}
-
-void AnimPoint::operator= ( const QPointF & other )
-{
-    init();
-    setX (other.x() );
-    setY (other.x() );
-}
-
-bool AnimPoint::operator== ( const QPointF& other )
-{
-    QPointF p( x(),y());
-    return p == other;
-}
-
-bool AnimPoint::operator== ( AnimPoint  other )
-{
-    if (rx() != other.rx() ) return false;
-    if (ry() != other.ry() ) return false;
-    if (startPos != other.startPos) return false;
-    if (destPos  != other.destPos) return false;
-    if (animated != other.animated ) return false;
-
-    return true;
-}
-
-void AnimPoint::init ()
-{
-    animated=false;
-    n=0;
-    startPos=QPointF(0,0);
-    destPos=QPointF(0,0);
-    vector=QPointF(0,0);
-    animTicks=10;
-}
-
-void AnimPoint::copy (AnimPoint other)
-{
-    setX (other.x() );
-    setY (other.x() );
-    startPos=other.startPos;
-    destPos=other.destPos;
-    vector=other.vector;
-    animated=other.animated;
-    n=other.n;
-    animTicks=other.animTicks;
-}
-
-void AnimPoint::setStart(const QPointF &p)
-{
-    startPos=p;
-    initVector();
-}
-
-QPointF AnimPoint::getStart()
-{
-    return startPos;
-}
-
-
-void AnimPoint::setDest(const QPointF &p)
-{
-    destPos=p;
-    initVector();
-}
-
-QPointF AnimPoint::getDest()
-{
-    return destPos;
-}
-
-void AnimPoint::setTicks (const uint &t)
-{
-    animTicks=t;
-}
-
-uint AnimPoint::getTicks()
-{
-    return (uint) animTicks;
-}
-
-void AnimPoint::setAnimated(bool b)
-{
-    animated=b;
-    if (b) n=0;
-}
-
-bool AnimPoint::isAnimated()
-{
-    return animated;
-}
-
-bool AnimPoint::animate()
-{
-    if (!animated) return false;
-    n++;
-    if (n>animTicks)
-    {
-       vector=QPointF(0,0);
-       animated=false;
-       setX (destPos.x() );
-       setY (destPos.y() );
-       return false;
-    }
-
-    // Some math to slow down the movement in the end
-    qreal f=1-n/(qreal)animTicks;
-    qreal ff=1-f*f*f;
-    setX (startPos.x() + vector.x()*ff );
-    setY (startPos.y() + vector.y()*ff );
-
-    return animated;
-}
-
-void AnimPoint::stop()
-{
-    animated=false;
-    setX (destPos.x());
-    setY (destPos.y());
-}
-
-void AnimPoint::initVector()
-{
-    vector.setX (destPos.x()-startPos.x() );
-    vector.setY (destPos.y()-startPos.y() );
-}
-
-